Super Tarot: Deine nächste Partie beginnt hier

Willkommen bei Super Tarot!

Trümpfe, Bouts und Ansagen machen den Charakter des französischen Tarots aus. Übernimm das Spiel oder verteidige gemeinsam mit den anderen: Jede Kartenverteilung bringt neue Wendungen.

Entdecke einen Kartenspielklassiker neu. Lerne die Regeln kennen, verfeinere deine Strategie und freue dich auf die nächste Partie.

Überblick über Tarot

Geografische Beliebtheit

Tarot ist zweifellos eines der ikonischsten und symbolträchtigsten Kartenspiele in Frankreich. Jeder kennt dieses Kartenspiel, das für alle zugänglich ist und sowohl in der Schule – wo es eindeutig das bevorzugte Kartenspiel ist – als auch bei geselligen Abenden unter Freunden sehr geschätzt wird. Seine Popularität hat in den letzten Jahren mit dem Aufkommen des Mobile-Gamings erheblich zugenommen.

Neben seiner Beliebtheit in Frankreich hat dieses Spiel auch in Belgien, der Schweiz und Kanada Fuß gefasst, wo inzwischen zahlreiche begeisterte Tarot-Spieler anzutreffen sind. Es wurden sogar Verbände und Clubs gegründet, um der Nachfrage in diesen Ländern gerecht zu werden. Seit einigen Jahren haben sich auch englischsprachige Spieler dem Trend angeschlossen und sind von diesem sehr strategischen Spiel fasziniert, bei dem Geschicklichkeit den Zufall übertrifft.

Spielvarianten

Tarot ist ein Spiel, das seit Jahrhunderten existiert. Es wurde von Generation zu Generation weitergegeben, wodurch das Spiel zahlreiche Regeländerungen erfahren konnte. Aus diesem Grund gibt es heute verschiedene Varianten dieses faszinierenden Kartenspiels.

Das französische Tarot besteht aus 78 Karten, darunter 56 Farbkarten, 21 Trumpfkarten und eine letzte Trumpfkarte, die als Joker fungiert: die Excuse. Einige Varianten werden mit völlig anderen Kartensätzen gespielt, wie zum Beispiel das italienische Tarocchi oder Königrufen.

Funktionen

Ligen

Wenn Sie auf der Plattform beginnen, starten Sie automatisch in der niedrigsten Liga. Jede Woche wird Ihre Liga basierend auf den in den Partien erzielten Punkten aktualisiert. Die 10 Besten jeder Liga steigen in die nächsthöhere Liga auf, die mittleren bleiben in derselben Liga und die 10 Spieler am unteren Ende des Rankings steigen in die untere Liga ab. Die Liga-Funktion ermöglicht es den Spielern, sich Woche für Woche zu übertreffen und sehr attraktive Belohnungen zu gewinnen. Es ist möglich, einen Bonus zu erhalten, der Ihre Gewinne alle 4 Stunden um 10 % bis 150 % erhöht. Es gibt 15 Ligen, in denen jeweils 30 Spieler gegeneinander antreten.
Ligen

Turniere

Träumen Sie davon, Tarot-Champion zu werden? Die Turnierfunktion ist genau das Richtige für Sie. Entdecken Sie jede Woche Turniere, in denen Sie sich mit Spielern aus der ganzen Welt messen können. Das Turnier besteht aus drei Phasen: Viertelfinale, Halbfinale und Finale. Die in den drei Runden der 3 Phasen erzielten Punkte bestimmen die Gewinner in einer Rangliste. Die Teilnahme an Turnieren ist ein einzigartiges Erlebnis, da alle Spieler konzentrierter spielen als in einem klassischen Spiel und die Emotionen intensiviert werden. Zudem spielen Spieler desselben Niveaus gemeinsam. Für Wettkämpfer ist es die Gelegenheit, zu beweisen, dass sie in 3 aufeinanderfolgenden Partien die höchste Punktzahl erzielen können.
Turniere

Missionen

Um das Spiel spannender zu gestalten, können Sie täglich und wöchentlich Missionen erfüllen. Es handelt sich dabei um verschiedene Ziele, die Sie jeden Tag erreichen müssen. Dies kann zum Beispiel bedeuten, eine bestimmte Anzahl von XP- oder Ligapunkten zu erzielen oder zwei Partien in Folge zu gewinnen. Jede erfolgreich abgeschlossene Mission bringt Ihnen Punkte und anschließend Belohnungen wie Token oder kostenlose Spieltickets.
Missionen

Unsere Super-Tarot-Dörfer

Entdecke ein völlig neues Spielerlebnis, ohne dein Tarotspiel zu verlassen. Durch das Gewinnen von Partien in deinem Lieblingskartenspiel erhältst du Hämmer, mit denen du Gegenstände in wunderschönen Dörfern bauen und verbessern kannst – alle zwei Wochen verfügbar. Jede Verbesserung bringt dir Sammelkarten und Belohnungen. Spiele in deinem eigenen Tempo und auf spielerische Weise, um das Dorf fertigzustellen und die finale Belohnung zu gewinnen!
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Anfänger, Profis, Legenden & Cyborgs

Der Hauptvorteil unserer Online-Tarot-Plattform besteht darin, dass sie für Spieler aller Spielstärken zugänglich ist, selbst für jemanden, der noch nie gespielt hat. Wir bieten vier verschiedene Tischtypen an, je nach Ihrem Niveau: Anfänger, Profi, Legende und Cyborg. Die Anfängertische sind ideal, um in das Tarot eingeführt zu werden und die Punktewertung zu verstehen. Sobald Sie die Grundlagen beherrschen und Strategien entwickeln möchten, können Sie zu den Profitischen wechseln, dann zu den Legenden und schließlich zu den Cyborg-Tischen. Letztere sind den erfahrensten und strategischsten Spielern vorbehalten – hier wird das Gewinnen wesentlich schwieriger!
Anfänger, Profis, Legenden & Cyborgs

Werden Sie der beste Tarotspieler

Meistern Sie die Kunst des Tarots, indem Sie eine eigene Strategie entwickeln, um Champion zu werden und sich an die Spitze der Rangliste zu kämpfen. Jede Partie bietet Ihnen eine einzigartige Gelegenheit, Ihr Können unter Beweis zu stellen und einzigartige Boni zu gewinnen, die Sie zum besten Tarotspieler der Plattform machen. Seien Sie versichert, dass es immer eine neue Herausforderung gibt und Sie stets einem Gegner auf Ihrem Niveau gegenüberstehen.
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Wie spielt man

  1. Einführung

    Je nach Spieleranzahl kann Tarot sowohl ein Mannschaftsspiel als auch ein Einzelsport sein, der viel Strategie erfordert, um zu gewinnen. Es erfordert außerdem ein gutes Verständnis der Spielmechanik und der verschiedenen Karten. Ein Tarotspiel besteht insgesamt aus 78 Karten, davon 56 klassische und 22 Trumpfkarten.
  2. Kartenausgabe und Punktewertung

    Die Anzahl der Spieler bestimmt, wie viele Karten jeder Spieler erhält. Die Kartenausgabe erfolgt in 2 Schritten: zuerst werden die Karten an die Spieler verteilt, und anschließend wird ein Kartenvorrat in die Mitte gelegt, der als „Hund“ bezeichnet wird. Dieser Vorrat wird vom Alleinspieler nach der Auktion genutzt. Je nach Variante erfolgt die Verteilung der Karten wie folgt:

    • Tarot für 3 Spieler: Jeder Spieler erhält 24 Karten und der Hund besteht aus 6 Karten.
    • Tarot für 4 Spieler: Jeder Spieler erhält 18 Karten und der Hund besteht aus 6 Karten.
    • Tarot für 5 Spieler: Jeder Spieler erhält 15 Karten und der Hund besteht nur noch aus 3 Karten.

    Die Trumpfkarten sind wichtiger als die klassischen Karten und zählen jeweils 4,5 Punkte. Der König zählt 4,5 Punkte, die Dame 3,5 Punkte, der Ritter 2,5 Punkte und der Bube 1,5 Punkte. Jede andere nummerierte Karte zählt lediglich 0,5 Punkte. Der Kleine ist eine der 3 wichtigen Karten, auch „Bout“ genannt die beiden anderen sind die 21 und die Excuse.

  3. Spielablauf

    Zu Beginn des Spiels entscheidet jeder Spieler, ob er Alleinspieler wird oder zur Verteidigung gehört – dies ist die Auktionsphase. Entscheidet sich ein Spieler zu nehmen, muss er einen Vertrag aus den folgenden vier Optionen wählen: Kleine, Garde, Garde ohne Hund, Garde gegen Hund. Wenn während einer Partie keiner der Spieler nimmt, werden die Karten neu verteilt.

    Während des Spiels spielt jeder Spieler reihum eine Karte, wobei die geforderte Farbe bedient werden muss. Wenn ein Spieler die geforderte Farbe nicht besitzt, muss er einen Trumpf spielen oder, falls er keinen Trumpf hat, eine beliebige andere Karte ablegen.

  4. Spiel gewinnen

    Eine Partie besteht aus drei Runden, wobei jede Runde mehrere Stiche enthält. Ein Spieler kann in einer Runde Alleinspieler sein und in der nächsten zur Verteidigung gehören. Das Wichtigste ist, dass jedes Team seine Ziele erreicht: Der Alleinspieler muss eine bestimmte Punktzahl gemäß seinem Vertrag und den Bouts in seinem Besitz erzielen, während die Verteidigung dies um jeden Preis verhindern muss.

    Unabhängig davon erfordert das Gewinnen einer Tarot-Partie eine große Voraussicht und einen strategischen Einsatz der eigenen Karten. Der Spieler, der in den 3 Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.

Geschichte & Ursprünge des Tarots

Ursprünge des Tarots

Die genauen Ursprünge des Tarots bleiben relativ unklar, viele betrachten ihn als ein authentisches Erbe, das über die Jahrhunderte weitergegeben wurde. Er wurde aus Spanien nach Europa eingeführt und hat seine Wurzeln in alten arabischen Kartenspielen, denen illustrierte Karten, sogenannte „Trumpfkarten“, hinzugefügt wurden. Diese Karten verleihen dem Spiel eine Einzigartigkeit und eröffnen verschiedene Strategien, um den Sieg zu erringen. Der Beginn der Tarotgeschichte wird auf das 14. Jahrhundert geschätzt, als der italienische Adel ein Kartenspiel spielte, das unter dem Namen „Tarocchi“ bekannt war. Danach begann die Ausbreitung in ganz Europa, insbesondere in Frankreich und Deutschland. Die Regeln wandelten sich allmählich, bis sie die heute bekannten Regeln erreichten.

Ursprünge des Tarots

Der Tarot heute

Heutzutage bleibt Tarot ein sehr geschätztes Spiel, das weiterhin gespielt wird. Es ist eine faszinierende Unterhaltung, die Strategie, Glück und Vorwegnahme perfekt miteinander vereint. Viele Menschen widmen sich dieser Aktivität aus Freude, und es gibt sogar verschiedene Wettbewerbe, die eine große Anzahl von Teilnehmern weltweit anziehen.

Apps wie Super Tarot haben dazu beigetragen, dieses Spiel neu zu beleben und zu verbreiten. Die Spieler können jederzeit Gegner und Partner finden oder Freunde einladen, ohne dass ein physisches Treffen organisiert werden muss. Es ist auch sehr erstaunlich zu sehen, dass unsere älteren Mitbürger diese Anwendungen problemlos bedienen und täglich viele Partien spielen. Diese Apps sind von öffentlichem Nutzen, um die Isolation und Einsamkeit dieser verletzlichen Personen zu vermeiden.

Der Tarot heute

Glossar der Begriffe

Trumpf

Ein Trumpf stellt eine illustrierte Karte mit einer Nummer dar, es gibt 21 im Tarot. Es handelt sich um die stärksten Karten im Tarot, wobei die Stärke eines Trumpfs durch seine Nummer angegeben wird.

Hund

Dies ist ein Vorrat von 6 oder 3 Karten, die zu Beginn des Spiels verdeckt ausgelegt werden. Wenn der Alleinspieler seinen Vertrag wählt, erhält er diese Karten und fügt sie seinem Kartensatz hinzu.

Kleiner

Dies ist der Begriff, der für den kleinsten Trumpf verwendet wird, nämlich den mit der Nummer 1. Er spielt eine Schlüsselrolle in einer Tarot-Partie.

Auktionen

Die Auktionen finden zu Beginn jeder Runde statt, bei denen jeder einen Vertrag wählt oder passt. Der Alleinspieler ist derjenige, der sich für den schwierigsten Vertrag entscheidet.

Excuse

Diese Karte dient als Joker und kann jederzeit während eines Stiches gespielt werden. Wenn ein Spieler nicht den Verlust einer anderen Karte in Kauf nehmen möchte, kann er die Excuse spielen. Es ist unmöglich, mit der Excuse einen Stich zu gewinnen.

Handansage

Wenn ein Spieler 8, 10 oder 13 Trumpfe besitzt, kann er sich entscheiden, diese zu Beginn des Spiels den anderen Spielern zu zeigen. Auch wenn dadurch ein Teil seiner Strategie preisgegeben wird, erhält er dafür zusätzliche Punkte.

Vertrag

Das Engagement, das der Alleinspieler zu Beginn einer Runde wählt. Jeder Vertrag besitzt einen eigenen Schwierigkeitsgrad. Je schwieriger der Vertrag, desto mehr Punkte erhält der Alleinspieler am Ende der Runde.

Ruf eines Königs

Dies ist ein Begriff, der in der 5-Spieler-Variante des Tarots verwendet wird. Wenn der Alleinspieler bestimmt wird, wählt er einen König einer bestimmten Farbe, um so einen Partner zu bestimmen, dessen Identität erst offenbart wird, wenn er den gewählten König spielt.

Kleine

Dies ist ein Vertrag, bei dem der Alleinspieler lediglich mehr Punkte erzielen muss als seine Gegner. Es ist der Basisvertrag, der auch als „kleine“ bezeichnet wird. Die gewonnenen und verlorenen Punkte sind im Vergleich zu den anderen Verträgen gering.

Garde ohne Hund

Dies ist ein Vertrag, bei dem der Alleinspieler entscheidet, ohne den Hund zu spielen. In diesem Fall bleiben die Karten des Hundes verdeckt. Die Risiken sind größer, aber die Gewinne auch.

Garde gegen den Hund

Nicht nur, dass der Alleinspieler die Karten des Hundes nicht verwendet, am Ende der Runde gehen die Punkte des Hundes direkt an die Verteidigung. Es handelt sich um einen riskanten Vertrag, der eine gute Hand erfordert.

Team

Im Tarot treten nur zwei Teams gegeneinander an: der Alleinspieler und die Verteidigung. Der Alleinspieler spielt allein (oder mit seinem Partner im 5-Spieler-Tarot), während die übrigen Spieler als Team in der Verteidigung agieren.

Stich

Ein Stich repräsentiert die Karten, die von den Spielern während eines Zuges abgelegt werden. Es gibt mehrere Stiche in einer Runde. Der Spieler, der die stärkste Karte abgelegt hat, gewinnt den Stich.

Durchlauf

Dies ist ein Begriff, der verwendet wird, wenn ein Spieler alle Stiche einer Runde gewinnt. Es ist eine relativ seltene Situation, da der Spieler, der dies erreicht, zu Beginn der Runde eine sehr gute Hand haben muss.

Misere

Dies ist eine Ansage, die zu Beginn der Runde von einem der Verteidiger gemacht werden muss, wenn dieser sicher ist, keinen Stich gewinnen zu können.

Kleiner am Ende

Der Kleine ist der Trumpf mit der Nummer 1. Wenn es dem Alleinspieler gelingt, den Kleinen bis zum Ende der Runde zu behalten und damit den letzten Stich zu gewinnen, erhält er zusätzliche Punkte.

Valat

Diese Situation ist sehr selten. Man spricht von einem Valat, wenn ein Team in einer Runde alle Stiche gewinnt. Um dies zu erreichen, bedarf es nicht nur guter Karten, sondern auch einer hohen strategischen Fähigkeit.

Ansagen

Dies sind spezielle Erklärungen, die die Spieler während oder zu Beginn einer Runde abgeben, um zusätzliche Punkte zu erzielen. Schafft es der Spieler nicht, diese Ansage erfolgreich umzusetzen, verliert er systematisch Punkte.

Beliebte Kartenspiele in Frankreich

Belote

Belote gehört ebenfalls zu den Lieblingskartenspielen der Franzosen und wird sowohl im Freundeskreis als auch im Wettkampf gespielt. Es handelt sich um ein strategisches Spiel mit 32 Karten. Es kann von 2 bis 6 Spielern gespielt werden, aber die beliebteste und am meisten geschätzte Version ist die mit 4 Spielern.

Coinche

Coinche ist eine weitere Form der Belote, die vor allem wegen ihres strategischen Anspruchs und des erforderlichen Vorhersagespiels, basierend auf den von den Gegnern angesagten Verträgen, geschätzt wird. Es ist auch sehr bekannt, da es dem Tarot ziemlich ähnlich ist, jedoch mit einem klassischen 52-Karten-Deck gespielt wird.

Manille

Dies ist ein prominentes Kartenspiel im Süden Frankreichs mit spanischem Ursprung. Es wird mit 32 Karten und in zwei Teams gespielt, die gegeneinander antreten. Das Team, das die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel. Nachdem es von Belote verdrängt wurde, wird dieses Spiel auch als 2-gegen-2-Teamspiel gespielt. Dieses Spiel weist zahlreiche regionale Varianten auf.

Bridge

Bridge ist ein Stichspiel, das aufgrund seiner leicht verständlichen Regeln sehr geschätzt wird. Es treten zwei Teams mit jeweils zwei Partnern gegeneinander an und wird ausschließlich mit einem 52-Karten-Deck gespielt. Obwohl die Regeln einfach zu verstehen sind, gibt es eine Vielzahl von Strategien, und man muss sich einer der zahlreichen Bridge-Schulen anschließen, um dieses gleichzeitig einfache und komplexe Spiel zu meistern.

Whist

Dieses aus England stammende Stichspiel mit Trumpf, aber ohne Auktionen, hat die Franzosen perfekt überzeugt. Es ähnelt ein wenig Bridge, besitzt jedoch einfachere Regeln. Es wird mit 52 Karten gespielt, wobei die 4 Spieler in 2 Teams zu je 2 aufgeteilt werden. Es ist ein Spiel, das auch über den Atlantik sehr populär ist.

Piquet

Ursprünglich aus dem Frankreich des 16. Jahrhunderts stammend, ist dieses Kartenspiel, bei dem Strategie und Bluff gefragt sind, auch Jahrhunderte später noch in Gebrauch. Es wird mit 32 Karten gespielt und in der Regel von nur zwei Personen, im Gegensatz zu anderen Kartenspielen. Es existieren jedoch auch Varianten für vier Spieler.

Scopa

Dies ist das ultimative mediterrane Kartenspiel! Ursprünglich in Italien entstanden, fasziniert Scopa auch heute noch und wird überall in Frankreich gespielt. Die Karten sind recht eigenartig, und das Ziel des Spiels ist es, bestimmte Karten zu erobern, um Punkte zu erzielen.

Dame de Pique

Die Dame de Pique gehört zweifellos zu den am häufigsten gespielten Online-Kartenspielen seit Jahren. Das Ziel des Spiels ist sehr einfach: Vermeiden Sie es, die Dame de Pique sowie die Herz-Karten zu erhalten, und zwingen Sie Ihre Gegner, diese zu übernehmen. Das Spiel wurde mit dem Betriebssystem Windows, das es standardmäßig integriert hatte, sehr populär.

Die Schlacht

Dies ist ein sehr einfaches Kartenspiel, das sowohl von Erwachsenen als auch von Kindern geschätzt wird. Die Regel ist sehr simpel: Legen Sie Ihre Karten nacheinander ab, und wer die stärkste Karte gelegt hat, gewinnt den Stich. Es gibt kaum Strategien, hauptsächlich Zufall, aber dieses Spiel hat immer gefallen und sorgt stets für viele Lachmomente.

Écarté

Écarté war einst das am meisten gespielte und von der Oberschicht geschätzte Kartenspiel. Heute hat es seinen Platz im Herzen der Franzosen behalten und gehört zu den beliebtesten Spielen. Ursprünglich als Zwei-Personen-Spiel gespielt, gibt es auch Varianten für drei oder vier Spieler, die Konzepte wie das Geben und das Écart integrieren.

Trente et Quarante

Wenn Sie Glücksspiele mögen, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie! Es handelt sich um ein Kartenspiel, das in französischen Casinos weit verbreitet ist. Es ist dem Blackjack sehr ähnlich und wird Casinospielern gefallen.

Poker

Wenn man über Kartenspiele spricht, kann man das Poker nicht unerwähnt lassen. Es ist das Lieblingsspiel derjenigen, die sich für Strategie, Psychologie und Wahrscheinlichkeitsrechnung begeistern. Zwar spielt das Glück am Anfang eine Rolle, aber in diesem Spiel nimmt der Geschicklichkeitsanteil mit der Erfahrung zu.